近日,Apple全球行销副总裁菲尔.席勒(Phil Schiller),在接受国外科技媒体The Verge专访时表示,从下周开始,只要开发者的App用户订阅时间超过1年,苹果只拿走15%,而85%留给开发者。但第一年的收益仍维持原本的三七分成。
过去,订阅模式仅针对新闻、云端服务以及串流音乐开放,其他种类的付费App都一律采一次性购买。
现在订阅模式将向所有开发者开放,而不再局限于为数不多的几类应用的。包括市场规模相当庞大的手机游戏类别。
Apple指出,开发者可以在不同地区,对应用内的订阅费用进行不同定价——〝价格点〞总数量达到了200个。
除此之外,App Store也将首度导入付费广告栏位,让开发者开始付费,让自己的App有更多曝光机会。
另外,App Store一直在提高应用审核的速度。到目前为止,50%的应用能够在提交后的24小时内完成审核,90%应用会在提交后48小时内完成审核。
这些新的改变将从6月13日开始正式实施,预计在今年秋天全面导入完成。
App Store的新订阅模式对开发者无疑是好处多多,但对消费者来说,它会带来完全不一样的影响。过去某些应用用户只需一次付费下载,但如果它们采用订阅模式,将意味着用户需要长期付费。
但席勒称,新的订阅模式对消费者是友好的。能够保护用户,让订阅的费用避免出现突然调整。比如说,如果一款应用决定提高订阅费用,用户将可以选择退出。而如果开发商不采取任何行动,该用户的订阅就会被终止。
席勒表示,App Store的新界面将更易于用户管理他们订阅的应用。
无论如何,苹果希望利用订阅模式让整个应用系统变得更有持续性,但用户是否愿意接受这个模式,却是另外一回事了。
责任编辑:唐睿
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